ポートフォリオ

プロフィール

氏名:岩佐 暁歩海(いわさ あきふみ)

生年月日:平成7年2月21日

mail:akifumi7141@gmail.com

職業:個人ゲームクリエイター

平成29年専門学校徳島穴吹ガレッジ デジタルクリエイト学科卒業後、株式会社TECHTONEに入社。空港系のサーバー保守を5年ほど担当。

その後、同じ空港系のDB2の構築を担当。バックエンドの仕事をしながら、個人でUnityを使用したゲーム開発を並行。

Android/iosのアプリゲームをメインに作成。企画/設計/作成/アプリ公開まで全ての工程を1人で実施でき、流行に合わせたハイパーカジュアルゲームであれば短期間で0から作成できるのが強みになります。

 

資格

・サーティファイC言語プログラミング能力認定試験2級
・サーティファイWebクリエイター能力認定試験初級
・サーティファイFlashクリエイター能力認定試験初級
MOS Excel2010、MOS Word2010
Linux技術者認定試験 LinuC Level1 101 102
普通自動車第一種運転免許

スキルレベル

★使用頻度/理解度

ゲーム開発環境

  

Unity2022.3.14f1(現在)★★★★★

VisualStudio8.10.25(build2)★★★★★

データベース(BaaS)

  

  • PlayFab★★★★☆
  • NCMB★★★☆☆
  • FireBase★★★★☆

画像編集

動画編集

 

  • WondershareFilmora12.3.7★★★★☆
  • ゆっくりMovieMaker v4.22.1.1★★★☆☆

情報共有ツール

 

  • Discord★★★★☆
  • GoogleDrive★★★★☆
  • OneDrive★★★★☆
  • Teams★★★☆☆
  • GitHub★★☆☆☆

資料作成/管理

   

ゲーム公開場所

  

  • GooglePlay★★★★★
  • AppStore★★★★☆
  • Steam(勉強中)★☆☆☆☆

広告

  • GoogleAdmob★★★★☆
  • UnityAds★★★★☆

開発環境

・ゲーム開発

MacBook Pro 13-inch, 2018, Four Thunderbolt 3 Ports

macOS:13.4(22F66)

プロセッサ:2.3 GHz クアッドコアIntel Core i5

グラフィックス:Intel Iris Plus Graphics 655 1536 MB

メモリ:16 GB 2133 MHz LPDDR3

 

・動画/画像編集

Microsoft Windows 11 Home

バージョン:22H2

プロセッサ:Intel(R) Core(TM) i7-9700K CPU @ 3.60GHz   3.60 GHz

グラフィックス:NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER

メモリ:32.0 GB

 

作成紹介

作品集は下記からダウンロード可能になります。

xgf.nu

android/ios専用

 

・電卓バトルゲーム

作品名:未定

ジャンル:電卓バトルゲーム

開発環境:MacBook Pro / Unity2022.3.14f1

使用言語:C#

動作環境:android/ios

操作方法:タップ、スワイプ

制作人数:1人

担当場所:企画/設計/実装・テスト/リリース

開発期間:2か月

料金:無料

広告:UnityAds

答えから逆算して正解を導き出す電卓バトルゲーム。答えの求め方は無数ある為、人によって難易度が変わるのがポイント。「答え10」を倒すのに『5+5』『5*2』『20/2』『2+8』など、次々と答えが出てくるので、UIが電卓になっているので式を完成させどんどん倒していく。

 

・ターン制バトルゲーム(作成中)

 

youtu.be

作品名:未定

ジャンル:Live2Dターン制バトルPRG

開発環境:MacBook Pro / Unity2022.3.14f1

使用言語:C#

動作環境:android/ios

操作方法:タップ、スワイプ

制作人数:1人

担当場所:企画/設計/実装・テスト/リリース

開発期間:8か月

料金:無料

広告:AdMob

PlayFabを利用してサーバ上でデータ管理。ソシャゲで良く見られる機能(ガチャ、インベントリ、ステータス管理、データ保存、キャラクター育成、ログボ)などを学習を込めてすべてを実装。ターン制のバトルの欠点として、ユーザ操作の複雑さをなくすため、バトルはセミオート化。

 

元号クイズ

youtu.be

作品名:元号クイズ

ジャンル:2択クイズゲーム

開発環境:MacBook Pro / Unity2022.3.14f1

使用言語:C#

動作環境:android/ios

操作方法:タップ

制作人数:1人

担当場所:企画/設計/実装・テスト/リリース

開発期間:1か月

料金:無料

広告:AdMob

令和が発表されたタイミングで「元号って今までどんなのがあったんだろう・・?」の疑問から企画し開発リリース。令和に変わるまでにリリースしたいと考え、開発期間が1か月と短期間での開発/リリースに成功。Google Play Gamesでランキング機能も実装。

 

・よんつむ2

作品名:よんつむ2

ジャンル:パズルゲーム

開発環境:Windows8 / Unity2017.1.1f1

使用言語:C#

動作環境:android/ios

操作方法:タップ、スワイプ

制作人数:1人

担当場所:企画/設計/実装・テスト/リリース

開発期間:1か月

料金:無料

広告:AdMob

「よんつむ」が好評だった為、デザインを一新。Google Play Gamesが簡単に実装できることが分かった為、NCMB→Google Play Gamesに変更。

 

・どうぶつむつむ

作品名:どうぶつむつむ

ジャンル:パズルゲーム

開発環境:Windows8 / Unity2017.1.1f1

使用言語:C#

動作環境:android/ios

操作方法:タップ、スワイプ

制作人数:1人

担当場所:企画/設計/実装・テスト/リリース

開発期間:1か月

料金:無料

広告:AdMob

当時「どうぶつタワーバトル」が爆発的に流行った為、その流れに乗る為「どうぶつ〇〇」のタイトルを提案し作成/リリース。

ランキング機能を簡単に実装する為、NCMB→Google Play Gamesに変更。ログイン、ランキング更新などの処理の学習の為に作成。

 

・よんつむ

作品名:

ジャンル:パズルゲーム

開発環境:Windows8 / Unity2017.1.1f1

使用言語:C#

動作環境:android/ios

操作方法:タップ、スワイプ

制作人数:1人

担当場所:企画/設計/実装・テスト/リリース

開発期間:3か月

料金:無料

広告:AdMob

ゲーム配信者グループを題材にゲームを作成。

NCMBを利用してサーバ上でデータ管理。独自のリーダーボード(ランキング)を実装したかったためNCMBを採用。

 

・MakingSnowman

作品名:MakingSnowman

ジャンル:アクション

開発環境:Windows8 / Unity5.2.1f1

使用言語:C#

動作環境:android

操作方法:タップ、スワイプ、ジャイロ

制作人数:プログラマー3人/デザイナー1人

担当場所:メインプログラム

開発期間:約50時間

 

・ほし☆よみ

youtu.be

作品名:ほし☆よみ

ジャンル:パズルRPG

開発環境:Windows8 / Unity5.2.1f1

使用言語:C#

動作環境:android

操作方法:タップ、スワイプ

制作人数:プログラマー1人/企画2人/デザイナー2人

担当場所:企画/メインプログラム

開発期間:約3か月

 

PC専用

・マスボゲーム     

youtu.be

作品名:マスボゲーム

ジャンル:スイカゲーム風

開発環境:MacBook Pro / Unity2022.3.14f1

使用言語:C#

動作環境:PC

操作方法:マウス左右、左クリック、キーボード←→AD

制作人数:1人

担当場所:企画/設計/実装・テスト/リリース

開発期間:2週間

料金:無料、公開なし

広告:なし

某スイカゲームを某作品のイラストを使って作成。デザイン面はイメージを掴む為に使用した為、収益化、公開はなし。これをベースにデザインをプレイヤー各々変えて遊べるイカゲームメイカー(仮)を開発予定

・ハムマルブラザーズ

youtu.be

作品名:ハムマルブラザーズ

ジャンル:最大4人で遊べる「オンライン協力2Dアクションゲーム」

開発環境:Windows8 / Unity 5.4.0f3

使用言語:C#

動作環境:Windows

操作方法:キーボード

制作人数:プログラマー3人(チームハムマル)

担当場所:メインプログラム/デザイン諸々

開発期間:4ヶ月

オンラインで様々な人と協力してステージをクリアする2Dアクションゲーム。敵やギミックを乗り越え、ステージのどこかにあるゴールの旗に触るとステージクリアになります。いくつかのステージのどこかにワープゾーンが存在している・・・?

 

・SpecialtySchool of D

youtu.be

作品名:SpecialtySchool of D

ジャンル:2D脱出ゲーム

開発環境:Windows8 / Unity 4.6.2

使用言語:C#

動作環境:Windows

操作方法:マウス左クリックのみ

制作人数:プログラマー3人/デザイナー1人(チーム名なし)

担当場所:企画/メインプログラム

開発期間:約70時間

 

 

弾幕ギャラクシー

youtu.be

作品名:弾幕ギャラクシー

ジャンル:2D弾幕シューティングゲーム

開発環境:Windows8 / Unity 4.5.5

使用言語:C#

動作環境:Windows

操作方法:ゲームパッド

制作人数:プログラマー2人(チーム名なし)

担当場所:メインプログラム/デザイン諸々

開発期間:約70時間

 

・トイワールド

作品名:トイワールド

ジャンル:2Dシューティングゲーム

開発環境:Windows8 / DXライブラリ

使用言語:C

動作環境:Windows

操作方法:キーボード

制作人数:プログラマー2人/デザイナー2人(チーム名なし)

担当場所:メインプログラム

開発期間:約50時間

将来のビジョン

ゲームを作って生きる。たくさんの人にプレイしてもらえるようなゲームを作る。